
28 марта 2005
Делаем ходилку вместе с ребенком
Предисловие

Побродив по магазинам игрушек нашего города, в поисках настольной игры
для ребенка 3.8 года, и, не найдя ничего подходящего, решил сделать
сам, притом, вместе с ним.

Мы решили делать "ходилку" - это игра, в которой нужно по очереди
кидать игральный кубик, и передвигать фишки по "дорожке" на игровом
поле, в соответствии с выпашем числом точек. Кто первым дойдет до
финиша - тот и победил.
Делаем кубик d6.

Можно было взять стандартный шестигранный кубик, но он показался
слишком маленьким для игры с ребенком: неудобно считать точки и плохо
катать по ковру на полу. Поэтому я взял деревянный кубик от, наполовину
растерянного, набора "Детские кубики", набор бумаги для аппликации и
столярный клей (столярный хорошо клеит бумагу к дереву, в отличие от
клея для бумаги).


У кубика ножом срезал углы, чтобы он лучше катался. Из бумаги нарезал
квадратиков, по размеру граней кубика и тоже отрезал им уголки. В
принципе, к отрезанию уголков можно привлечь ребенка, если не боитесь
дать ему ножницы. Далее, тонким слоем намазываем грань кубика клеем и
прикладываем бумажку, операцию прикладывания бумажки, тоже доверяем
"помощнику", потом можно будет выровнять, пока клей не схватился.
Острым ножом, срезаем все выступающие края бумаги, нож лучше ребенку не
давать - он может пораниться. Затем, берем что-нибудь с круглой
дырочкой диаметром около 5мм, я использовал ключ, и рисуем кружочки.
Эта операция, так же по силам ребенку - вы держите "трафарет", а он
закрашивает фломастером.
Помните,
что у правильного d6 сумма точек на противоположенных гранях равна семи.
Вот что у нас вышло:
Игровое поле.

Если есть лист А1 или А0, можно использовать его. Я взял два листа для
акварели. Итак, нам понадобится: большой лист бумаги, старые рваные
детские книжки, которые не жалко резать, набор фломастеров и клей для
бумаги.
Сначала, рисуем на листе "тропинку" - две параллельные линии,
искривление и затейливость на ваш выбор. Лучше использовать карандаш.
Затем, вместе с ребенком выбираем картинки из книжек. Картинки должны
иллюстрировать какое-либо действие, событие или место: например, болото
- ты попал в болото, пропусти ход, картинка персонажа и домик - проводи
его в домик и т.д.
Внимание!
ребенку может быть жалко даже порванную книжку, перед вырезанием
обязательно обсудите это с ним, иначе процесс игроделанья будет
испорчен обидами и слезами.
Набрав достаточное количество картинок, разложите их на игровом поле и
прикиньте - как разместить переходы, часть из них можно использовать,
просто, для заполнения пустого места. Теперь намазывайте картинки клеем
для бумаги и давайте ребенку их клеить. Почти все, осталось обвести
дорожку фломастером, разбить ее на клетки, с учетом наклеенных
картинок, нарисовать переходы и написать комментарии. Вот и готово,
если умеете рисовать, можно добавить собственных рисунков.
Не забудьте, после работы, хорошенько,
вымыть руки своему помощнику.
Эпилог.

Изделие не претендует на оригинальность, и не имеет особой
художественной ценности. Но ребенок был занят целый вечер, сначала
изготовлением, а потом игрой. Так же он может рассказать друзьям, что
сам сделал игру.